Далее заходим во вкладку Customize,выбираем Units setup
Делаем растояние в метрах,все как на картинке.
Импортируем модель самолета
Выделяем всю модель и групируем ее для удобства
Выставляем параметры для Box. Параметры соответствуют реальной ВПП 06R/24L Шереметьево
Выделяем объект Box и нажимаем M. Открывается Редактор Материалов.
Открываем вкладку Maps. Напротив Diffuse Color есть кнопка No map. Нажимаем на нее
Нажимаем два раза на Bitmap и выбираем текстуру
Чтобы 3d-модель приняла достойный вид, нужно «натянуть» на нее нашу выбранную текстуру. Применяем материал к объекту.
Создаем камеру
Выбираем "Прицел" камеры. На фото выделен. Нажимаем Shift+A и нажимаем на самолет. Таким образом мы направляем нашу камеру на центр самолета.
Создаем круг в любом месте. Размер на глаз. Так же выделяем круг и центруем его на самолет с помощью Shift+A
Далее выбираем камеру. В правом меню выбираем вкладку Motion. В этом меню выбираем вкладку Assign Controller. Выбираем строку Position: Position XYZ и нажимаем на галочку в левом верхнем углу. В открывшимся меню выбираем строку Path Constraint.
Далее в том же боковом меню нажимаем на кнопку Add Path и кликаем на круг. Вконце нажимаем еще раз на Add Path.
Настройка высоты камеры производится поднятием круга.
Что бы сделать видео во вкладке Rendering выбираем Video Post. В открывшимся меню нажимаем на Add Scene Event(на фото под указателем мыши находится) Во вкладке View должна быть выбрана ваша камера
Закрываем прошлое окно. Далее нажимаем Add Image Output Event(четвертая кнопка справа от прошлой кнопки). Нажимаем на кнопку Files и выбираем куда сохранить и в каком формате. После того как выбрали появится окно с выбором кодека. Я выбрал MJPEG Compressor,а так же выкрутил качество на 100.
Теперь жмём на бегущего человечка (Execute Sequence). Там мы настраиваем диапазон кадров(0-100) (Time Output) и разрешение будущего видео (Output Size).
Далее жмем Render. На выходе получится вот такое видео: